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广东游戏产业协会成立 三七互娱任协会理事单位

2019-06-04 13:18

  在11月22日召开的国际游戏开发者大会(IGDC)上,新任省游戏产业协会理事单位的三七互娱也有精彩表现。三七互娱旗下极光网络的制作人陈夏璘,代表该公司的研发力量发声,向参会的嘉宾和媒体们介绍了基于页游模式下的用户转化,在45分钟的演讲时间内抛出大量干货,引发到场听众热烈的讨论与思考。

  陈夏璘认为,找到转化用户方法的先决条件是认清什么是页游,以及明确页游用户的基本特性。相比起端游用户专心玩游戏来说,页游用户的本质其实是互联网用户,一开始并不100%专注于游戏本身。页游在获取用户的过程中,更多的倾向于主动营销,并基于主动营销模式来让互联网用户产生价值。在提升用户留存率方面,则需要通过种种手段,闯过印象关、尝试关、无聊关三大关卡。

  会后,陈夏璘还接受了行业专业性媒体《游戏日报》的专访,进一步以《大天使之剑》为例,向媒体及大众阐释三七互娱在提升用户体验与留存率方面所积累的宝贵经验。

  广东省游戏产业协会的成立,是中国的游戏行业、乃至整个互动娱乐产业走向开放共融的重要体现。有了这一协会作为纽带,如三七互娱这样的游戏企业将更直接地与政府机构相互沟通,并获取政策上的更多便利与支持,这对于整个行业的发展来说,无疑是一个重大的利好讯息。